Estantes de partitura, alto falantes e cartões com figuras variadas (chapéu, criança, tesoura etc..) são apresentados como uma orquestra fantasma. Propõe um jogo de livre associação entre sons e figuras em que cada cartão deve estar relacionado, ou não, ao som emitido pelo falante. O conjunto acidental das 48 figuras e sons recorrentes propiciam uma atmosfera lúdica. A obra se mantêm aberta como uma paisagem de ações imaginárias.